
Durée en présentiel – 2h* Max participant·es – 10 personnes |
Apprends comment créer ton propre personnage en pixels. Mets-le ensuite dans un jeu vidéo et/ou utilise-le comme un avatar !
Programme
- Présentation de l’art pixel
- Présentation du logiciel de création Piskel et ses fonctions de base
- Mini-défi de création en mouvement
- Création d’un personnage en pixels
- Exportation et partage des créations
Apprentissages
- Naviguer dans l’interface de Piskel
- Planifier un dessin en pixels
- Comprendre les principes d’animation 2D
- Exporter et partager une création en pixels
Format
Activité créative (40 % de théorie et 60 % de pratique)
Clientèle(s) cible(s)
9-12 ans / 12-14 ans
Particularités
L’ activité sera adaptée en fonction de la clientèle.
Nous utiliserons la plateforme en ligne Piskel qui ne nécessite aucune installation.
Vous souhaitez en savoir plus sur cette activité ou réserver cet atelier pour votre bibliothèque, votre organisme ou votre commission scolaire ? Contactez notre équipe au (514) 523-2312 ou à activites@technoculture.club.
*Veuillez noter que l’activité peut terminer un peu en avance si les personnes présentes finissent l’atelier rapidement.